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2025, 03, No.363 156-159+165
高校科创竞赛与促“四新”人才培养
基金项目(Foundation): 教育部新文科研究与改革实践项目“数据科学融合新文科有效路径的研究与实践”(2021020001);教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会2020新时代大学计算机赋能教育改革项目“新文科大学计算机赋能教育改革研究”(2020-JZW-CT-A02)
邮箱(Email): zhangj@nju.edu.cn;
DOI: 10.16512/j.cnki.jsjjy.2025.03.016
发布时间: 2025-03-10
出版时间: 2025-03-10
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摘要:

根据全国高等教育竞赛尤其是计算机类竞赛的统计数据,总结其背后的规律,从“以赛促学”“以赛促教”“以赛促创”3个角度探讨如何通过科创竞赛培养“四新”人才。

Abstract:

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基本信息:

DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2025.03.016

中图分类号:G642

引用信息:

[1]徐茂,张洁,金莹.高校科创竞赛与促“四新”人才培养[J].计算机教育,2025,No.363(03):156-159+165.DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2025.03.016.

基金信息:

教育部新文科研究与改革实践项目“数据科学融合新文科有效路径的研究与实践”(2021020001);教育部高等学校大学计算机课程教学指导委员会2020新时代大学计算机赋能教育改革项目“新文科大学计算机赋能教育改革研究”(2020-JZW-CT-A02)

发布时间:

2025-03-10

出版时间:

2025-03-10

引用

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