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2006, 03, No. 7-9
从“图形学与游戏”看微软亚洲研究院“主题研究支持计划”
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DOI: 10.16512/j.cnki.jsjjy.2006.03.025
发布时间: 2006-03-10
出版时间: 2006-03-10
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摘要:

随着亚太地区游戏市场的蓬勃发展,计算机图形学应用得以迅速普及。为了提高中国计算机图形学与游戏的研究水平,培养高质量的人才,微软亚洲研究院高校关系部与国内的一些高校合作开展了"Gaming&Graphics("图形学与游戏)的"主题研究支持计划"。为了更深入地了解该项合作,本刊特邀微软亚洲研究院高校关系部总监宋罗兰女士、复旦大学软件学院姜忠鼎老师和北京电影学院动画学院孙立老师为大家深入剖析。

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基本信息:

DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2006.03.025

中图分类号:TP391.41-4

引用信息:

[1]马文婧.从“图形学与游戏”看微软亚洲研究院“主题研究支持计划”[J].计算机教育,2006,No.(03):7-9.DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2006.03.025.

发布时间:

2006-03-10

出版时间:

2006-03-10

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