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针对软件项目管理教学实践中普遍存在的问题,提出基于建构主义学习理论引入体验式教学,具体阐述如何以学生为中心,以成果为导向,师生共同营造符合学生认知心理、贴近企业实战、涵盖项目管理典型场景的沉浸式教学情境,以问题为驱动,引导学生做中学、学中做,在自主建构的活动中感知体验、内化知识、迁移知识,并通过对教学进行立体多元评价说明实施效果。
Abstract:Addressing prevalent issues in software project management pedagogy,this study proposes an experiential teaching model grounded in constructivist learning theory.Focusing on student-centered and outcome-oriented approaches,it elaborates how teachers and students jointly create an immersive learning environment aligned with learners’ cognitive psychology.This environment authentically simulates enterprise practices while encompassing typical project management scenarios.With problem-driven teaching,students are guided to learn by doing and do while learning.In the process of autonomous construction activities,they perceive and experience,internalize knowledge,and transfer knowledge.The implementation effect is explained through a three-dimensional and diversified evaluation of teaching.
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基本信息:
DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2025.07.014
中图分类号:G642.4;TP311.5-4
引用信息:
[1]张大平,陈黎飞,林立,等.体验式教学在软件项目管理课程中的应用[J].计算机教育,2025,No.367(07):225-231.DOI:10.16512/j.cnki.jsjjy.2025.07.014.
基金信息:
2023年福建省高等教育研究院高等教育改革与研究重点项目“情景体验式教学在软件项目管理课程中的实践探索”(FGJG202313)
2025-07-10
2025-07-10
