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基于SPOC的混合式课堂教学改革——以嵌入式系统及应用课程为例
张建;魏慧;王宜怀;以嵌入式系统及应用课程为例,通过引入SPOC教学模式,从教学组织、课堂设计、教学实施3个方面介绍基于SPOC的混合教学模式的课堂组织与设计,从学生教学参与度及参与质量、课程改革方案及学生考核成绩方面分析SPOC的混合教学模式对传统课堂改革所取得的效果。
“信息论”课程本科教学探索与实践
姜楠;"信息论"课程是信息安全专业的基础与核心课程。但学生在学习这门课程时,普遍反映该课程理论性太强,也不知道信息论在信息安全中起的作用是什么。本文分析了出现该问题的原因,并结合作者在教学过程中的一些心得与体会,从教学模式和手段、教学内容、实验设计等方面提出一些了改进的措施。
从“大学计算机基础”教改看我校计算机教学改革
丁忠东;姚爱红;吴良杰;郭江鸿;本文论述了大学计算机基础课程教学改革的方向,从如何提高教学效果、培养学生的应用能力等方面对大学计算机教学模式提出了一些切实可行的建议,并从教学目标、教改指导思想、新的教学模式的组成等几个方面论述了新的教学模式和教学改革。
计算机专业应用型人才培养模式研究与实践
吴庆涛;郑瑞娟;张明川;魏汪洋;李冠峰;针对地方高校计算机专业培养的学生不能满足企业对计算机人才需求的现状,以应用型人才培养为出发点,提出一种应用型人才培养模式,其中,专业模块化培养和工程实践训练是该培养模式的核心。经实践验证,通过该模式培养的学生能够满足企业对计算机专业人才的需求。
Unity 3D游戏关卡设计实训
<正>主编:邱雅慧杨浩婕赵鲁宁书号:9787302-497998出版日期:2018年9月内容简介:本书从Unity软件基础讲解到高级的粒子系统、材质着色器和灯光烘焙技术。提供大量原创项目案例,培养读者的设计思路和能力,适合初学者学习和使用。每章均配合全章知识点编写相应的课后习题,理论与实践相结
计算机专业实践育人模式与基地建设
张晓明;秦彩云;赵国庆;杜天苍;吴艺娟;IT技术与市场的推拉作用,对计算机专业发展提出了更高的要求。本文从实践育人思路入手,设计并完成了多方位的人才培养模式,包括实践课程体系培养模式、产学研合作教育模式、师生传帮带育人模式和学生科技活动模式,并建立了专业实习基地、毕业实习基地、校内技术培训基地和信息创新基地。这些培养模式和实践基地的建设,有力地促进了学生的就业能力和专业兴趣。
面向能力培养的计算机网络课程群建设研究
盛琳阳;课程群建设是高校教学改革的有效手段之一。文章总结了6种网络工程师的职业能力,从课程体系、师资团队、教学方法、实验教学和工学结合5个方面介绍计算机网络课程群建设的改革思路和实践经验。
数据库系统原理课程的翻转课堂教学模式探索
万常选;刘喜平;廖国琼;吴京慧;刘爱红;在介绍什么是翻转课堂教学模式和为什么要实施翻转课堂教学模式的基础上,重点探讨如何在数据库系统原理课程中开展翻转课堂教学,提出教师串讲、教师释疑、学生汇报、师生讨论和教师点评、习题课、个性化指导等翻转课堂教学活动,同时说明其评价反馈的内容。
普通本科院校信息与计算科学专业实习实训方案设计
盛敏;分析当前普通高校信息与计算科学专业学生实习实训模式存在的主要问题,并针对这些问题提出一些解决方案;探讨适合学生实习实训要求的企业实训模式,以安庆师范学院信息与计算科学专业学生实习实训模式为例,对学生实习实训的计划和实施过程进行了阐述。实践表明,新的实训模式能够使学生取得良好的实习实训效果。
《2016中国软件专业人才发展报告》正式发布
胡光耀;<正>2016第二十届中国国际软件博览会5月26日于北京展览馆正式开幕,期间由中国软件行业协会教育与培训委员会组织编写的《2016中国软件专业人才发展报告》正式对外发布。从全球范围来看,软件业不仅是整个信息通信技术产业中增长最快速的产业,也是创新最活跃的行业。我们当前正处在"软件无处不在,软件定义世界,软件定义未来"的时代。在云计算、移动互联网、大数据、虚拟现实、人工智能等新技术驱动下,软件产业不断迭代创新,软件定义芯片,软件定义硬
